D&D 5.0 NEXT - STORM KINGS THUNDER

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PARA COMBATER OS GIGANTES, VOCÊ DEVE SER GIGANTE.
Esta aventura de 256 páginas para personagens do 1º ao 11º nível oferece tudo o que um Dungeon Master precisa para criar uma experiência de jogo emocionante e memorável para a história do Storm King's Thunder, incluindo itens mágicos rúnicos, uma nova opção de tesouro para personagens.

Gigantes emergiram de suas fortalezas para ameaçar a civilização como nunca antes. Gigantes das colinas estão roubando todo o grão e gado que podem, enquanto os gigantes de pedra têm vasculhado os assentamentos que estão por todo o lado. Gigantes do fogo estão forçando o povo a entrar no deserto, enquanto os navios de gelo foram pilhando ao longo da Costa da Espada. Até mesmo os indescritíveis gigantes das nuvens foram testemunhados, suas maravilhosas cidades flutuantes aparecendo acima de Waterdeep e Baldur's Gate. Onde está o gigante da tempestade King Hekaton, que é encarregado de manter a ordem entre os gigantes?

Os humanos, anões, elfos e outras pessoas pequenas da Costa da Espada serão esmagados pelos ataques desses inimigos gigantescos. A única chance de sobrevivência é que os pequenos trabalhem juntos para investigar essa invasão e aproveitar o poder da magia das runas, a arma dos gigantes contra seus antigos inimigos, os dragões. A única maneira de o povo de Faerun restaurar a ordem é usar o poder dos gigantes contra eles.

Fique de pé contra os gigantes nesta aventura para o melhor jogo de interpretação do mundo