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OBJETIVO DO JOGO

No Papua, vai ser transportado para o final do século XIX. Cada jogador lidera uma expedição científica a Papua. Como a região contém uma das maiores variedades de flora e de fauna, a expedição procura descobrir novas espécies de animais e plantas, como também estudar as populações indígenas. As suas descobertas poderão facilmente impressionar a comunidade científica e o mundo, mas apenas se conseguir sobreviver. O jogador e a sua equipe devem sobreviver com a ajuda dos nativos, enquanto competem contra as outras expedições. Quem conseguirá realizar as descobertas mais importantes e ter seus nomes gravados nos anais da história?

COMPONENTES

– 1 tabuleiro
– 4 telas
– 10 dados (com resultados de 1 a 5 e um lado de catástrofe)
– 60 exploradores (15 para cada jogador).
– 12 peças de madeira: prestígio, cabana e energia (três para cada jogador)
– 13 marcadores de logística
– 30 marcadores de comida
– 40 moedas de papelão
– 5 marcadores de zona (1, 2, 3, 4 e 5)
– 1 marcador de zona proibida (X)
– 35 cartas de expedição
– 18 cartas de diário de campo
– 7 cartas de ciência