Tiranos de Umbreterna - Dungeons & Dragons

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Dungeons & Dragons: Tiranos de Umbreterna

 

Dungeons & Dragons: Tiranos da Umbreterna é um jogo de controle de território com um elemento de construção de deck.

Cada jogador controla uma casa de Drow em uma seção do Subterrâneo abaixo da Costa da Espada. A casa Drow é representada por um baralho de cartas, com cada carta sendo um lacaio no deck desse jogador. Cada servo pertence a um dos cinco aspectos da sociedade Drow, e os aspectos correspondem a diferentes estratégias no jogo, por exemplo, os lacaios da malícia são bons em assassinar tropas dos adversários, enquanto lacaios da ambição são os melhores para recrutar outros lacaios e promover lacaios para seu "círculo interior", uma zona especial que aumenta o seu valor no fim do jogo.

Quando você montar o jogo, você cria um deck de 80 cartas e divide em dois meios baralhos de 40 cartas em conjunto, contendo Drow, dragões, demônios, e o Mal Elemental.

Um mercado central tem novos lacaios que podem ser recrutados através de influência, um dos dois recursos no jogo; cartas compradas são colocadas na sua pilha de descarte, e em seguida, embaralhadas com outras cartas do seu deck quando necessário. O outro recurso é poder, que lhe permite colocar tropas no tabuleiro, expandir suas forças através do mapa do Subterrâneo, manipular acontecimentos na cidade, e assassinar tropas inimigas.

Os jogadores ganham pontos ao controlar locais, recrutar capangas valiosos, promover lacaios para seu círculo interno, e assassinar soldados. Ganha quem terminar o jogo com mais pontos.


Jogadores: 2 a 4 jogadores
Idade: 12+
Tempo de Jogo: 60 minutos
 

Componentes:

  • Tabuleiro
  • Livro de Regras
  • Insert Organizador
  • Bloco de Pontuação
  • 4 Tabuleiros de Casas Drow
  • 220 Peças (minis) em Plástico:
  • 160 Tropas (40 de cada uma das 4 cores)
  • 40 Tropas Independentes (brancas)
  • 20 Espiões (5 de cada uma das 4 cores)
  • 68 Marcadores:
  • 40 Marcadores de Vitória, 1 PV
  • 16 Marcadores de Vitória, 5 PV
  • 07 Marcadores de Controle de Região
  • 01 Marcador de Jogador Inicial
  • 04 Tabuleiros de Círculos Internos
  • 100 Cartas de Minions:
  • 28 Nobres
  • 12 Soldados
  • 15 Guardas de Casas
  • 15 Sacerdotisa de Lolth
  • 30 Exilados Insanos
  • 160 Cartas de Mercado (em 4
  • semidecks de facções com 40 cartas
  • cada):
  • Drow
  • Demônios
  • Dragões
  • Elementais


Mecânicas: Construção de baralho, controle de área

Protetores (Sleeves):
- 260 x Formato Padrão (63,5 x 88 mm)

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